⚜ Deuxième Édition ⚜
📍 TROYES

🗓 7 & 8 novembre 2026 · Maison des Lacs, Mesnil-Saint-Père — Lac d'Orient (20 min de Troyes)

⚔ Viens défendre ta région dans un Risk géant national ⚔

Sous l'égide de la Fédération France The Old World*
organisé par Les Stratèges du Vieux Monde · Aube (10)

🗓 7–8 Novembre 2026
🏞 Troyes · Mesnil-Saint-Père · Lac d'Orient
138 participants · 3 axes
Rejoindre le Discord

✦ Compte à rebours ✦

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⚔ Bienvenue à l'InterRégions 2026 ⚔

La Fédération France The Old World et Les Stratèges du Vieux Monde vous donnent rendez-vous pour la 2ᵉ édition de l'InterRégions Warhammer: The Old World, au bord du Lac d'Orient.

Trois axes sous le même toit : tournoi par équipes (80 joueurs), animation narrative par Nimp'Games (22) et jeu libre (36), dans la salle de 1 000 m² de la Maison des Lacs à Mesnil-Saint-Père.

🎟 Entrée libre et gratuite pour les accompagnants et curieux, tout le week-end.

🗺 La Conquête — un Risk géant national

Chaque participant joue aussi une méta-partie de Risk sur la carte de France : 5 territoires à l'inscription, des frontières qui bougent à chaque ronde entre les 4 alliances.

Format & Conquête

⚔ Trois Axes · Une Méta-Partie · Une Communauté Nationale ⚔

L'InterRégions 2026, organisée par la Fédération France The Old World* en partenariat avec l'association Les Stratèges du Vieux Monde, propose trois manières de vivre Warhammer: The Old World sur un même week-end. Chacun trouve sa place — compétiteur, conteur ou juste passionné.

Tournoi Compétitif
16 équipes · 80 joueurs

Format par équipes de 5 joueurs, 4 rondes intenses sur le week-end, listes ouvertes 2 000 points. Système de scoring officiel Guide du Jeu Égal (6-0).

  • 16 équipes × 5 joueurs
  • 4 rondes (samedi 2 + dimanche 2)
  • Listes ouvertes, 2 000 pts
  • Pairing capitaines à 5 tables
  • Responsable : Chexwiki
📜
Animation Narrative
22 joueurs

Tables dédiées au jeu narratif et immersif, animées par Nimp'Games. Scénarios sur mesure, mise en scène, expérience qualitative au-dessus du compétitif.

  • Scénarios narratifs sur mesure
  • Tables thématiques décorées
  • Animation Nimp'Games
  • Pas de classement, expérience pure
  • Prix peinture & roleplay
🎲
Jeu Libre
36 joueurs

Espace ouvert pour parties amicales, démonstrations, initiation aux nouveaux venus. Responsable : Daem. Vos figurines, vos règles, votre rythme.

  • Parties amicales tout format
  • Démonstrations & initiation
  • Tables disponibles tout le week-end
  • Responsable : Daem
  • Idéal accompagnateurs et débutants
5v5
Format compétitif
138
Joueurs au total
3
Axes de jeu
2j
de tournoi

Cliquez sur l'un des trois axes ci-dessus pour découvrir son fonctionnement détaillé, ses règles et son programme.

⚜ La Méta-Partie ⚜

🗺 Conquête — un Risk géant à l'échelle de la France

Au-dessus des trois axes, tous les participants prennent part à une partie géante de Risk sur la carte de France. Chaque champion défend sa région d'origine ; chaque victoire — qu'elle soit compétitive, narrative ou amicale — déplace les frontières des 4 alliances au fil des rondes.

Île-de-France est zone neutre : les Parisiens rejoignent l'une des régions les moins peuplées.

⚔ Tournoi Compétitif

16 équipes · 80 joueurs · 4 rondes · 2 000 points

⚔ L'âme de l'InterRégions

Le tournoi compétitif est le cœur sportif de l'InterRégions 2026. Seize équipes nationales, quatre-vingts joueurs, 4 rondes (4 parties) sur le week-end pour départager les meilleures formations francophones de Warhammer : The Old World. Le format hérité de la grande époque des InterRégions Battle, adapté à la nouvelle édition.

Les joueurs compétitifs qui le souhaitent peuvent jouer également des parties en Jeu Libre sur leurs créneaux libres — l'InterRégions reste un week-end de communauté avant tout.

5v5
Format compétitif
2 000
Points par liste
4
Rondes (parties)
6-0
Système GJE

Le Règlement Compétitif

⚔ Codex des Batailles ⚔

Le présent règlement s'applique au volet compétitif de l'InterRégions 2026. Il s'appuie sur les FAQ et Mises à Jour GW en vigueur à la date de blocage du format. Les volets narratif et jeu libre suivent leurs règles propres communiquées séparément.

Règlement temporaire. Une version à jour (MàJ de juin 2026) sortira le 28 août 2026 ; le règlement sera définitif au 17 octobre 2026. La plupart des points seront repris à l'identique. Toute sortie de règles officielles après le 09-10-2026 ne sera pas prise en compte. Arbitrage présidé par JB Mondoloni.

⚡ En bref — l'essentiel

  • Format : 16 équipes de 5, 4 rondes en ronde suisse, listes 2 000 pts fixes.
  • Quand & où : 7–8 novembre 2026, Maison des Lacs, Mesnil-Saint-Père (Lac d'Orient).
  • PAF : 65 € / joueur (325 € / équipe), 2 petits-déjeuners + 2 déjeuners (midi) inclus.
  • Dates-clés : paiement 01-10 · listes 10-10 · verrouillage 16-10 · publication 27-10.
  • Armées : 100 % peintes, WYSIWYG 80 %, restrictions Grand Melee & Combined Arms modifié.
  • Score : points de bataille 3-3 / 4-2 / 5-1 / 6-0 → jusqu'à 30 points de classement par ronde.
📕 Télécharger le règlement complet (PDF)

Version intégrale et à jour · 17 pages · format A4 imprimable

Programme du Week-end

7 & 8 Novembre 2026 · 4 rondes · 4 parties

Vendredi 6 nov · soir
Arrivée & Montage
🌙 18h00 – 22h00
Accueil des participants, installation des 60 tables, briefing capitaines, vérification WYSIWYG.
Samedi 7 nov · matin
Ronde I — Compétitif
☀ 9h00 – 12h30
Café de bienvenue dès 8h30. Ouverture des hostilités. Narratif & Libre en parallèle.
Samedi 7 nov · midi
Déjeuner & Pairing
🍽 12h30 – 14h00
Déjeuner inclus dans la PAF. Annonce des appariements de la Ronde II.
Samedi 7 nov · après-midi
Ronde II — Compétitif
☀ 14h00 – 17h30
Soirée libre & convivialité au bord du lac. Restauration libre en village.
Dimanche 8 nov · matin
Ronde III — Compétitif
☀ 9h00 – 12h30
Petit-déjeuner inclus dès 8h00. Reprise des hostilités. Narratif & Libre en parallèle.
Dimanche 8 nov · midi
Déjeuner & Pairing
🍽 12h30 – 13h30
Déjeuner inclus. Annonce des appariements de la Ronde IV.
Dimanche 8 nov · après-midi
Ronde IV — Finale
☀ 13h30 – 17h00
Dernière ronde décisive. Résolution du classement final.
Dimanche 8 nov · clôture
Remise des Prix
🏆 17h15 – 18h00
Cérémonie : champion compétitif, prix peinture, prix narratif & roleplay, mot de clôture Fédération.

🎲 Compétitif & Jeu Libre — passerelle ouverte

L'InterRégions n'est pas qu'un week-end de pression sportive. Les joueurs compétitifs peuvent venir poser une partie de Jeu Libre sur leurs créneaux disponibles (vendredi soir, créneaux entre rondes si finis tôt, dimanche après les remises). De beaux décors, une partie amicale entre deux rondes ou en fin de tournoi pour décompresser — c'est aussi ça l'esprit InterRégions.

🍽 Restauration

La PAF (325 € par équipe en compétitif, 65 € par joueur en jeu libre ou narratif) inclut l'inscription au tournoi, 2 petits-déjeuners (samedi & dimanche matin), 2 déjeuners (samedi & dimanche midi), ainsi qu'une bouteille d'eau et le café à volonté tout le week-end. Une buvette/snacking sera également ouverte avec bières, softs et barres chocolatées (hors PAF, à régler sur place).

Le dîner du samedi soir est libre — restaurants et auberges sont disponibles à Mesnil-Saint-Père et autour du Lac d'Orient.

📋 Pack officiel complet sur NewRecruit

📜 Animation Narrative

22 joueurs · animation Nimp'Games · scénarios immersifs

📜 L'épopée narrative — un autre Vieux Monde

Loin du fracas des points de victoire et de la pression du chronomètre, l'axe narratif de l'InterRégions 2026 propose une autre manière de jouer Warhammer : The Old World. Ici, on raconte des histoires.

Chaque table est pensée comme une scène : décors thématiques, scénarios sur mesure, enjeux qui dépassent largement la victoire militaire. On y croise des sièges désespérés, des reliques convoitées, des duels d'honneur, des batailles de retraite où sauver ses troupes vaut plus que terrasser l'adversaire. Les listes d'armée sont taillées pour l'ambiance plus que pour l'optimisation, et les compositions « hors-méta » y sont les bienvenues — voire encouragées.

Pas de classement final. Pas de scoring 6-0. Juste l'épopée, l'immersion, et la satisfaction de voir une partie devenir une histoire qu'on racontera longtemps.

🎬 Animé par Nimp'Games

L'axe narratif est conçu et animé par Nimp'Games, créateurs de contenu Warhammer reconnus pour leur approche immersive et épique du hobby. Battle reports cinématographiques, scénarios narratifs, mises en scène léchées : ils ont fait du jeu narratif leur signature.

Pour découvrir leur univers et leur ton avant l'événement, rendez-vous sur leur chaîne :

youtube.com/@nimpgames

⚜ Ce qui vous attend

  • Scénarios narratifs sur mesure écrits par Nimp'Games pour l'événement
  • Tables thématiques décorées — sièges, ruines, ports, forêts hantées
  • Animation continue par Nimp'Games le samedi et dimanche
  • Pas de classement — l'expérience est l'objectif
  • Prix peinture & roleplay attribués par les animateurs
  • Listes flexibles — venez avec vos thèmes, vos ambiances, vos persos préférés
  • Idéal pour ceux qui veulent jouer pour le plaisir de raconter

🎨 Une expérience qualitative au-dessus du compétitif

Le narratif n'est pas un sous-format. C'est un autre angle — celui où le hobby retrouve son geste fondateur : raconter des histoires avec des figurines, des dés, et des amis autour de la table.

🎲 Jeu Libre

36 joueurs · de beaux décors · entre deux bières

🎲 Que du plaisir, que du fun

Jouer dans de beaux décors, avec des armées diverses et variées, quand vous voulez, entre deux bières. Aucune partie coupée. Que du plaisir et du fun.

🍻 L'esprit du Jeu Libre

Pas de chronomètre. Pas de classement. Pas de ronde imposée. L'axe Jeu Libre, c'est le hobby dans sa forme la plus simple et la plus joyeuse : on s'installe à une table, on déploie ses figurines, on joue, on rit, on remet ça.

C'est aussi l'endroit où on retrouve les copains qu'on n'a pas vus depuis le dernier tournoi, où on initie un débutant à TOW, où on teste cette liste qu'on n'osait pas sortir en compétition, ou tout simplement où on prend le temps de finir tranquillement la partie sans le stress du tableau de scoring.

🎨 De beaux décors, des armées variées

  • Tables disponibles tout le week-end — samedi & dimanche, vous gérez votre rythme
  • Décors fournis par le Club de Figurines de Bonnelles
  • Armées entièrement peintes — toutes les figurines doivent être totalement peintes
  • Format unique : 2 000 pts — scénarios spéciaux et parties à plusieurs joueurs possibles
  • Parties amicales & démonstrations — initiation aux nouveaux venus assurée par les bénévoles
  • Aucune partie coupée — vous prenez le temps qu'il faut

🍺 Pour qui ?

Pour les accompagnateurs qui viennent avec un compétiteur et veulent jouer aussi.
Pour les débutants qui veulent découvrir TOW dans une ambiance détendue.
Pour les vétérans qui ont fait trop de tournois et veulent juste profiter.
Pour tous ceux qui aiment Warhammer pour ce qu'il est — un beau jeu, entre amis, autour d'une table.

🗺 Conquête

⚔ Un Risk géant à l'échelle de la France ⚔

En parallèle des trois axes de jeu, chaque participant prend part à une partie géante de Risk sur la carte de France.

À l'inscription, tu reçois ton blason personnalisé et 5 territoires au cœur de ta région. À chaque ronde, tes victoires et défaites repoussent les frontières des 4 alliances qui se disputent le Vieux Monde.

⚜ Les 4 Alliances ⚜

22 régions partagées en 4 camps

— Alliance A —

Les Sentinelles d'Argent

« De l'écume des falaises bretonnes jusqu'aux cimes alpines, les bannières d'azur veillent. Acier et glace, droiture et serments. »

  • Alsace
  • Bretagne
  • Basse-Normandie
  • Rhône-Alpes
  • Corse

— Alliance B —

Les Légions Cramoisies

« Forgées sous le soleil ardent, des vignobles d'Aquitaine aux rivages méditerranéens. Leur étendard est le rubis, leur signature est la flamme. »

  • Aquitaine
  • Bourgogne
  • Midi-Pyrénées
  • Nord-Pas-de-Calais
  • Provence-Alpes-Côte d'Azur

— Alliance C —

Les Gardiens d'Émeraude

« Au cœur du Vieux Monde, là où la Loire épouse la Seine et où les forêts d'Auvergne murmurent leurs secrets — patience des fleuves, profondeur des bois. »

  • Auvergne
  • Centre
  • Franche-Comté
  • Haute-Normandie
  • Picardie

— Alliance D · la plus vaste —

Les Hérauts d'Or

« Six régions sous une seule bannière dorée. De Nantes à Metz, des marais Poitevins aux étangs du Languedoc — l'or des moissons et l'éclat du couchant. »

  • Champagne-Ardenne
  • Languedoc-Roussillon
  • Limousin
  • Lorraine
  • Pays de la Loire
  • Poitou-Charentes

🏛 Île-de-France · Zone Neutre

Paris est le cœur du Royaume et ne participe pas à la conquête.

Les Parisiens rejoignent l'une des régions les moins peuplées parmi les 4 alliances, choisie à l'inscription — un mécanisme qui rééquilibre les camps en difficulté.

⚔ Mécanique des batailles ⚔

Chaque partie compte · chaque territoire se gagne

À chaque ronde, les résultats de tes parties (tous axes confondus) sont reportés sur la carte.

Quand tu remportes une partie, tu prends 1 territoire à ton adversaire. La cellule de son cluster la plus proche du tien passe à ta couleur — une frontière qui progresse géographiquement vers son camp.

Au fil des 5 rondes, la carte se redessine en temps réel. L'alliance victorieuse est celle qui contrôle le plus de territoires à la fin du week-end.

L'objectif n'est pas seulement de gagner ses parties — c'est aussi de défendre l'honneur de sa région et de tracer les nouvelles frontières du Vieux Monde aux côtés de ses alliés.

🗺 Carte vivante

État courant des alliances · mis à jour au fil des inscriptions et des batailles

→ Ouvrir la carte en plein écran

Le Lieu

⚜ Maison des Lacs · Mesnil-Saint-Père · Lac d'Orient ⚜

Vue aerienne du Centre Sportif de l'Aube - Cote Mesnil-Saint-Pere

🏞 Un Cadre d'Exception

Le tournoi se tiendra à la Maison des Lacs du Centre Sportif de l'Aube, à Mesnil-Saint-Père, village emblématique du Parc Naturel Régional de la Forêt d'Orient. Niché au bord du Lac d'Orient (3e plus grand lac artificiel de France), le site offre une salle multi-usages de 1 000 m² — bien au-delà de nos besoins (750 m² cibles) — et un cadre lacustre exceptionnel.

À 25 km de Troyes, le village de 467 habitants conjugue port de plaisance, plage, sentiers de randonnée et patrimoine local. Un écrin parfait pour un week-end de jeu prolongé.

🏟

Salle 1 000 m²

Multi-usages, capacité > 60 tables, équipements sportifs intégrés

🍽

Restauration

2 petits-déj + 2 déjeuners + eau + café inclus PAF · buvette (bière/soft/snacks) hors PAF

🛏

Hébergement sur place

Résidence du Lac d'Orient — chambres limitées, à la demande · complétée par hôtels et gîtes à Mesnil-Saint-Père

🚗

Accès & Parking

Parking gratuit · 25 min de Troyes · A5/A26 à proximité

🌲

Parc Naturel

Forêt d'Orient · sentiers · plage · port de plaisance à 5 min

🎲

Espaces dédiés

Tournoi compétitif · animation narrative · jeu libre · convivialité

Vue aérienne © VIP Studio 360 / Centre Sportif de l'Aube — l'événement aura lieu dans la salle multi-usages 1 000 m² du Centre Sportif.

🛏 Résidence du Lac d'Orient — sur place

À deux pas de la salle de tournoi, la Résidence du Lac d'Orient propose des chambres confortables au sein même du Centre Sportif. Chaque chambre dispose d'une salle de bain privative avec WC séparés et WiFi gratuit.

Type de chambreChambresCapacitéTarif chambre · 2 nuits
Chambre simple11 pers60 €
Chambre double242 pers90 €
Chambre triple43 pers110 €

Tarifs par chambre entière, forfait 2 nuits (vendredi 6 → dimanche 8 novembre 2026). Tu réserves la chambre, tu choisis ensuite avec qui la partager.

Places limitées — La réservation se fait à la demande, dans l'ordre des inscriptions confirmées. Une fois la résidence complète, voir l'annuaire de l'Office de Tourisme (hôtels, gîtes, chambres d'hôtes) ou les hôtels de Troyes (25 min).

📍 Comment Nous Rejoindre

Maison des Lacs — Centre Sportif de l'Aube — Côté Lacs

10140 Mesnil-Saint-Père · Aube · Grand Est

Depuis Paris : ~2h par l'A5 direction Troyes · sortie Lusigny-sur-Barse

Depuis Troyes : 25 min par la D960 · gare SNCF de Troyes (puis covoiturage proposé)

GPS : 48.2700° N · 4.3556° E (approximatif)

Adresse précise et plan d'accès communiqués aux participants après confirmation.

🗺 Voir sur Google Maps 🏟 Centre Sportif de l'Aube

Les Organisateurs

⚔ Fédération France TOW* × Stratèges du Vieux Monde × Nimp'Games ⚔

L'InterRégions 2026 est portée par trois acteurs complémentaires de la communauté Warhammer : The Old World francophone — la Fédération France The Old World* (porteur national & sportif), Les Stratèges du Vieux Monde (organisateur local & juridique) et Nimp'Games (animation narrative).

★ Porteur National ★

Fédération France
The Old World

Réseau national des joueurs et clubs Warhammer: The Old World. Apporte son réseau de bénévoles, son expertise compétitive et la légitimité historique héritée des grands InterRégions de Battle.

Organisateur local

Les Stratèges
du Vieux Monde

Association loi 1901 basée à Ruvigny (Aube). Hôte de l'édition 2026, porte tous les contrats locaux (lieu, prestataires, assurance) et la responsabilité civile de l'événement. Responsable de l'axe Jeu Libre.

🌐 Découvrir l'association →

Animation narrative

Nimp'Games

Intervenant spécialisé en jeu narratif Warhammer. Conçoit les scénarios, anime les tables thématiques et garantit une expérience immersive sur l'axe narratif.

⚜ Fédération France The Old World*

Réseau national des clubs et joueurs Warhammer: The Old World. Héritière de l'esprit des grands InterRégions Battle.

L'InterRégions 2026 est un événement national hébergé pour cette saison par l'association Les Stratèges du Vieux Monde dans l'Aube.

La Fédération est en cours de constitution : elle s'appuie sur cet événement pour réunir les moyens de réaliser sa vocation — promouvoir le jeu dans tous ses aspects, réunir les joueurs et aider les associations à faire vivre le hobby.

🏰 Les Stratèges du Vieux Monde — Hôte 2026

Basée à Ruvigny, Aube (10), notre association loi 1901 rassemble des passionnés de jeux de figurines de tous niveaux. Nous organisons des soirées de jeu régulières, des tournois internes et participons aux événements de la communauté Warhammer francophone.

Hôtes de l'InterRégions 2026, nous sommes fiers d'accueillir cette deuxième édition au cœur du Parc Naturel Régional de la Forêt d'Orient, en partenariat avec la Fédération France The Old World*.

📬 Nous rejoindre : passionné(e) de jeux de figurines dans l'Aube ?
🌐 Site officiel de l'asso  ·   ·  💬 Discord  ·  📍 Ruvigny, Aube (10)

Inscriptions

⚔ Rejoindre l'Event ⚔

Limite inscription & paiement1er octobre 2026
Limite envoi des listes (compétitif)10 octobre 2026 à 23h59
Remboursementjusqu'au 8 septembre 2026 inclus · voir la politique
Compétitif · Équipes
325 €
par équipe · soit 65 € / joueur
5 joueurs / équipe · 4 rondes · 2 000 pts.
Paiement groupé par le capitaine — la place de l'équipe entière est réservée d'un coup.
Responsable : Chexwiki
Places restantes / 16 équipes
🎲
Jeu Libre
65 €
par joueur
Parties amicales · démonstrations · sans appariement.
Format souple — viens avec ta liste ou improvise sur place.
Animation : Daem
Places restantes / 36 places
📜
Narratif
65 €
par joueur
Animation orchestrée par Nimp'Games · scénarios immersifs.
L'aventure prime sur la victoire.
Places restantes / 22 places

Places mises à jour en temps réel · attribuées dans l'ordre des paiements confirmés.

⚜ L'équipe organisatrice — Organisation : JSL · Arbitrage : JB Warfo · Finances : -DK-
✦ Tout compris : 2 jours d'événement · 2 petits-déjeuners · 2 déjeuners · bouteille d'eau · café à volonté.
Buvette ouverte le week-end (bière, soft, barres chocolatées) — hors PAF.
Détail complet dans le formulaire de paiement.
🎟 Accompagnants : entrée libre et gratuite — la PAF concerne uniquement les joueurs.

⚠ Politique de désinscription & remboursement

Remboursement possible uniquement jusqu'à 60 jours avant l'événement
— soit jusqu'au 8 septembre 2026 inclus.
Lire la politique complète

Au-delà de cette date, les sommes versées (inscription et PAF) ne pourront plus être remboursées, quel que soit le motif.

Un désistement, même de bonne foi, pose d'énormes problèmes logistiques. Il déséquilibre les appariements — les équipes de 5, les tables 5v5 et les rondes par alliances reposent sur un effectif complet, et une place vacante pénalise toute une équipe et son adversaire. Il fragilise aussi l'équilibre financier d'un projet entièrement associatif : la salle, la restauration et les prestataires sont réservés et engagés des mois à l'avance, sur la base du nombre d'inscrits.

En cas d'empêchement, préviens-nous le plus tôt possible : une place libérée à temps peut profiter à un joueur en liste d'attente. Merci de votre compréhension.

⚔ Accéder au formulaire d'inscription

Formulaire en 2 étapes — choix de l'axe, réservation de la place, puis paiement AssoConnect. Tu recevras un email de confirmation avec le lien pour forger ton champion.

🏨 Hébergement

L'hébergement n'est pas inclus dans la PAF. Plusieurs options à proximité :

  • Résidence du Lac d'Orient — sur place : 29 chambres (1 simple 60€ · 24 doubles 90€ · 4 triples 110€) — tarif par chambre entière, forfait 2 nuits. Places limitées, à la demanderéserver une chambre ou voir détail sur la page Lieu.
  • Hôtels, gîtes & chambres d'hôtes à Mesnil-Saint-Père et autour du Lac d'Orient — voir l'annuaire de l'Office de Tourisme
  • Camping au bord du lac (saisonnier)
  • Hôtels Troyes à 25 min en voiture (~85€/nuit)

Une page dédiée avec liens directs sera communiquée aux inscrits.

Questions ? Rejoignez le Discord

⚜ Joueurs Déjà Inscrits ⚜

Chargement des joueurs…

🗺 Voir la carte complète des joueurs →

Nos Partenaires

⚜ Soutenir l'Event ⚜

⚜ Mécène Dragon d'Or ⚜

La Boîte à Rabiots

⚜ Mécène Dragon d'Or · Partenaire impression 3D

Boutique spécialisée dans l'impression 3D pour le jeu de figurines, La Boîte à Rabiots conçoit et imprime figurines, décors et pièces détachées — les fameux « rabiots » — pour Warhammer et l'ensemble des univers du hobby : heroic fantasy, science-fiction, historique, Fantasy Football, jeux de rôle, bustes en résine, socles et décors de toutes échelles. Un savoir-faire au service des joueurs, avec un large catalogue, des accessoires hobby et la personnalisation sur mesure.

Partenaire Or de l'InterRégions 2026, La Boîte à Rabiots soutient l'événement, le tournoi compétitif par équipes et le format « Risk géant » à l'échelle de la France. La boutique est présente sur place avec son stand tout le week-end : figurines, décors, accessoires et conseils pour habiller vos tables et garnir vos armées.

Découvrir La Boîte à Rabiots →

FCW Miniature

⚜ Mécène Dragon d'Or · Partenaire figurines 3D

Atelier de figurines imprimées en 3D (Fantasy – Conflict Workshop), FCW Miniature produit armées et décors de qualité professionnelle, compatibles 28/32 mm avec vos grands univers de batailles fantasy. Impression en fines couches pour un maximum de détails, avec un vaste catalogue couvrant toutes les factions — Royaume Arthurien, Hommes-Bêtes, Nains, Morts-Vivants, Elfes, Orques & Gobelins et bien plus — ainsi que socles, plateaux de mouvement et accessoires.

Partenaire Or de l'InterRégions 2026, FCW Miniature soutient l'ensemble de l'événement. Boutique Star Seller reconnue pour sa qualité et son sérieux (4,9/5), elle tiendra un stand sur place pour présenter et faire découvrir ses gammes tout au long du week-end.

Découvrir FCW Miniature →

Custom Wargame

⚜ Mécène Dragon d'Or · Partenaire équipement de jeu

Atelier belge spécialisé dans l'équipement de jeu sur mesure pour le wargame : tapis de jeu (gamemats), kits personnalisés, objective markers, accessoires de table, décors et coffrets de jeu de rôle. Chaque pièce est découpée au laser, assemblée à la main et finie en bois 3 mm — durable, soignée et entièrement personnalisable selon vos visuels (« votre univers, votre style, votre jeu »). Custom Wargame propose aussi des gammes dédiées à Age of Sigmar et The Old World.

Partenaire Or de l'InterRégions 2026, Custom Wargame soutient les quatre axes de l'événement — tournoi compétitif, animation narrative, jeu libre et la Conquête (« Risk ») — par la fourniture de ses Kits Épiques.

Découvrir Custom Wargame →
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Nos formules de soutien

🎁 Partenariat en Nature

L'hébergement des bénévoles est pris en charge par l'association. Vos contributions en nature viennent enrichir l'événement et seront mises en avant avec mention de votre enseigne :

  • Lots dotation : figurines, peintures, décors de jeu, accessoires
  • Bons d'achat boutique ou abonnements